1. Camouflage – Przeciwnik posiada snajpera z kamuflażem, zasięg kamuflażu 3, jeszcze niereaktywowany. Obok niego w odległości 2 znajduje się mój oddział, a ja chce go ostrzelać innym oddziałem który znajduje się w zasięgu 6. Czy w takiej sytuacji jest to możliwe ?
2. Kontratak – Atakuje niereaktywowany pojazd przeciwnika z boku, z odległości 3, pojazd ten ma 2 działka na front, które mnie nie widzą, musiałby najpierw się obrócić i zaatakować, czego zrobić nie może. Ale zostaje jeszcze akcja ruchu i tu moje pytanie jeśli nie można wyznaczyć LW to może się ruszyć ?
3. Damage Resilient – Strasznie wkurzająca umiejętność

4. Smoke Launchers – Mam Bulldoga 2 kwadraty, czy przy odpaleniu tej umiejętności dym znajduję się na pojeździe tzn. wędruje razem z pojazdem czy po prostu znajduje się na polu gdzie został aktywowany ? Jak długo działa, do końca gry, tury ? Ile kwadratów ma ten dym 2 tyle co pojazd czy 4 tj. 1 na pojeździe i np. 3 sąsiadujące z pojazdem ?
5. Spy – Czy przy wykulaniu jednej akcji, muszę rozmieścić jednostkę na planszy czy mogę poczekać do następnej tury na lepszy rzut ?

6. Command squad – akcje specjalne jak reaktywacja i przeładowanie należą do akcji Oficera? Mogę ich użyć jednocześnie kosztem 2 akcji? Na akcje reaktywacji rzucam 1 kostką a czy na przeładowaniu też próbuje szczęścia ?
7. Reload – jeśli chodzi o sam pojazd, zużywam 1 akcje i rzucam kostką czy nie muszę rzucać ?
8. Posiadam w mojej kolekcji Rhino, który atakuje tylko w walce wręcz C, statystyki przeciwko piechocie 2/1. Czy podczas ataku przeciwnika w walce wręcz rzucamy zawsze 1 kostką, czy ta broń daje mi do łapy 2 kostki ?

Jak już jesteśmy przy Rhino to dopytam o umiejętność Berserk, który posiada też Experta. Pierwszy rzut 2 kostkami i wkulałem frakcyjną i celownik, drugi dodatkowy rzut wykonuje już 1 kostką ?
9. Pluton Rhino – Nie bardzo rozumie jak działa. Kiedy oddział z plutonu (heavy ranger, Rhino albo mech wildfire) zada obrażenia w walce wręcz ale nie zniszczy przeciwnika, mogę w tym samym czasie aktywować inny oddział z plutonu, w odległości max 6, do pomocy w walce wręcz, ale musi on posiadać umiejętność Charge Skill. A jeśli oddział będzie w odległości 3 (jak zwykły ruch heavy ranger) to też mógłbym zaatakować w walce wręcz za pomocą rocket punch ? Czy jedynie oddziały z Charge Skill mogą pomóc w boju ? Czy to też działa podczas ataku wręcz przeciwnika ?
Ostatnie pytania

Mam też ciężkich Rangerów ale w walce z kolegami tracę od 2 do 3 aktywacji jakieś przemyślenia/podpowiedzi na ten temat ?

Z góry dziękuję i Pozdrawiam
