Grenadierzy ? Służę pomocą

Zacznijmy od góry czyli najważniejszych jednostek:
- dowodzenie Kommandotrupp/ The Old Man - bez tego ani rusz jeśli chcemy tworzyć pluton oparty na grenadierach lub średnich mechach (odsyłam do podręcznika v.3.0)
Poza tym reaktywacja jednostek, naprawy, reanimacje i inne zadania do których jest ten oddział. Plus to że 2 klasa pancerza no i Grenadierzy !
- Recon Grenadiers/ The Ghost - Podstawowy i zarazem najbardziej uniwersalny oddział po stronie Osi jaki do tej pory wyszedł. 4x STG47 i MG48 jest w stanie rozbić każdy oddział do 3 klasy pancerza ze względu na dużą ilość kostek. Dodatkowo panowie zabierają 3x Pancerfausty zdolne przy bardzo dobrych rzutach zniszczyć najcięższe mechy lub co najmniej poważnie im zaszkodzić. No i na deser 'Zwiad'pozwalający na średnich i małych mapach zyskać przewagę na początku gry.
- Sturmpionier - czyli w zasadzie jak wyżej tylko zamiast karabinu maszynowego o sporym zasięgu mamy śmiercionośny miotacz na krótki dystans. Reszta bez zmian. Wspaniałą jednostka do walk na zurbanizowanych mapach lub także jako wsparcie na bliskie dystanse. Posiada zdolność 'Biegiem marsz' pozwalającą na pokonanie dużych dystansów.
- Stormtroops - uniwersalny oddział przeciwpancerny. Zamiast ckmu posiadają Panzerschrecka oraz 2x Pancerfausty. Trzeba się jednak liczyć z tym, że obie te bronie mają różne statystyki i trzeba rzucać kośćmi osobno za każdą z nich.
- Tank Killers - wyspecjalizowany oddział ppanc. 2 Panzerschrecki są w stanie zniszczyć praktycznie każdy pojazd. Dodatkowo broń ta jest 'Granatnikiem' więc można łatwo wyeliminować piechotę za zasłoną. Okupione to jest niestety mniejszą ilością STG47 -> 3 sztuki.
- Obserwatorzy - 2 osobowy oddział do namierzania własne artylerii. W skrajnych przypadkach jako partyzantka
- Snajperzy - snajper do eliminowania poszczególnych żołnierzy oraz obserwator wspomagający celowanie. Dla lubiących bawić się w eksperymenty, lub dla poważnych strategów.
- Lasergrenadiers - Najbardziej klimatyczni goście wyposażeni w lasery zdolne bić każdą piechotę i lekkie pojazdy oraz Sturmlaser do bicia ciężkich pojazdów. Lasery, maski pgaz, mroczny klimat, blutkreuz !!! Niestety ze względu na małą ilość kostek oraz stosunkowo wysoki koszt (zamiast nich można wystawić The Ghost) bardzo niepopularna jednostka na stołach.
Bohaterowie
- Manfred - creme de la creme jeśli chodzi o grenadierów. Posiada 'Ruch i Strzał' pozwalający Ruch + Strzał Mierzony lub Marsz + Strzał (i kombinacje tychże). Dodatkowo 'Fighting Spirit' pozwalający raz na grę trafiać na znaczkach frakcyjnych oraz celownikach (bohater i oddział do którego jest dołączony). To wszystko jeszcze okraszone 5 punktami życia (jak oddział !) i niekończącym się Pancerfaustem oraz STG47.
- Stefan - pan majster od miotacza ognia wypalającego piechotę przeciwnika w trybie przyśpieszonym

Posiada zdolność 'Biegiem marsz' i jest bardzo dobrym dodatkiem dla Sturmpionierów.
- Sigrid - tak jak panowie z laserami, najbardziej klimatyczny bohater, niestety słaby laser i wysoki koszt sprawiają, że nie jest jakoś popularna na stołach. Sytuację ratuję mocniejszy Pancerfaust oraz eksperckie zdolności w walce wręcz.